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Minna no Anime

Live Anime

一部還沒決定好的動畫。

Live Anime 是一個擁有正史故事線、持續進行中的頻道。它以你專案的 16:9 或 9:16 格式串流,觀眾觀看目前的緩衝內容、提交提案,並為未來的故事節奏點投票。生成、安全審查、組接與串流追加持續不斷地進行,每一段通過的片段都會加入永久典藏。

《雨天》 · 提案成為正史的一刻
LIVE
《雨天》 · 提案成為正史的一刻
60s30 · 10 · 20
發想
30 秒
入選
10 秒
投票
20 秒

觀眾循環

一個回合裡發生的事

  1. 01

    觀看

    觀眾看著目前的正史片段,管線同時在處理更後面的位置。

  2. 02

    提案

    在 30 秒的發想時間內,符合資格的人都能提出點子,並明確授權自己一個有上限的點數額度;只有在點子勝出並實際製作時才會扣款。

  3. 03

    入選審核

    接下來的 10 秒內,平台會就安全、權利、你的世界規則與設定、資金、供應商能力、緩衝期限與濫用行為,評估每一份提案。不符資格的提案會在投票前被剔除,不收取任何費用。

  4. 04

    投票

    20 秒的投票。一個合格帳號,一票。點數不會增加權重。

  5. 05

    定案

    勝出提案定案。所有落選的保留額度立即釋回。勝出的製作只由提案人與選擇加入的共同出資者買單。

  6. 06

    執導

    勝出的節奏點交給目前啟用的導演模式,轉換成單鏡或多鏡計畫,最多四段 15 秒影片。

  7. 07

    製作與審查

    關鍵影格、影片、內容審核與技術驗證,全都在播放之前完成。

  8. 08

    追加

    通過的片段會加入緩衝串流與故事圖。播放持續進行的同時,下一個提案時間窗隨即開啟。

節奏

15 秒一段影片,60 秒一個回合

勝出的選擇是一個能撐起下一個故事段落的敘事節奏點。當需要更多鏡頭覆蓋、反應、對白或轉場時,自動導演會把它展開成最多四段依序排列的 15 秒影片,觀眾就不必每十五秒投一次票。

  • 提前生成,絕不臨場趕工

    投票定案會排定一個未來的緩衝位置,其期限已把生成、內容審核、重試、編碼與 CDN 傳播全部算進去。供應商宣稱的速度不等於緩衝保證;一切都經過實測。

  • 768p 播出,之後再重製

    原始播出以 768p 為目標。供應商原生的 720p 只能作為經揭露且合格的備援方案。直播結束後,擁有者可以另外付費製作 1080p 或 2K 重製版,該版本會成為新的典藏版本,絕不取代當初播出的內容。

  • 天生就不會斷線

    符合你風格的中性反應鏡頭、定場鏡頭、前情提要與中場卡,能讓節目在生成緩慢、失敗或遭拒時繼續播下去。未經審核的內容,永遠不會進入串流。

執導

發生什麼事,是故事的決定;怎麼呈現,是執導的決定。

觀眾挑的是接下來會發生什麼事,不會被問到鏡頭焦段、覆蓋率或方向線。當你開啟執導投票時,它會用最白話的說法:跟著主角、拍對手的反應、揭開新場景。

  • 自動導演

    預設模式。當主體、場景、動作與方向線都保持一致時延續目前鏡頭;焦點改變時切鏡;地點或時間移動時開新場。每一個決定都會被記錄,並且可以重現。

  • 輔助導演

    系統會提出一份白話的鏡頭計畫,以及切鏡或延續的建議。你可以在期限前接受或改選其他方案;否則就套用已宣告的自動政策。

  • 手動導演

    你掌控鏡頭分界、主體、景別、角度、構圖、運動、時長、轉場與關鍵影格。安全、權利、連戲、預算與緩衝限制仍然適用。

執導風格:電影感、動感動作、貼身對白、喜劇、沉靜,或自訂。

參與者出資

只有選擇支持這個點子的人,才需要為它付錢。

  1. 1

    提交會產生費用的提案時,會保留提案人自己一個有上限的點數額度。最高費用、預估片段數、重試政策、有效期限與確切的扣款條件,都會在確認前顯示。

  2. 2

    其他觀眾可以在定案前選擇加入共同出資。沒有人能授權或動用他人的點數。

  3. 3

    投票結束時,所有落選的保留額度會立即釋回。落選、被移除、逾期、遭拒或取消的提案,費用一律為零。

  4. 4

    勝出提案經接受的費用,會依已凍結的承諾金額按比例分攤,並依各人上限計算,採用永遠能剛好加總的確定性進位方式。

  5. 5

    若勝出提案的授權點數不足,直播只會採用事先宣告的處理路徑:短暫的自願補足、提案人已授權的較低成本方案、有資金的次名提案、備援素材,或乾淨地暫停。擁有者、協作者、專案資金池與旁觀者,永遠不會被收費。

  6. 6

    開場緩衝所需的參與者保留額度不足時,直播無法開始;而在這段餘裕耗盡之前,直播也會乾淨地暫停。

治理

擁有者事先訂好規則,平台負責執行。

  • 有版本紀錄的限制

    正史邊界、角色與場景的可用性、內容分級、禁止出現的結果、預算與品質上限,以及允許的創作彈性,都會在回合開始前宣告,並一致地套用。

  • 投票後不得否決

    投票一結束,只要仍符合入選資格且資金到位,得票最高的有效結果就會進行。擁有者不能否決、替換或調換順序。只有新發現的安全、法律、詐欺、資金完整性或技術狀況才能中止它,並會留下不可變更的事件紀錄,且不收取任何費用。

  • 多語言入選審核

    一個低延遲的語意評估器會以英文、日文、中文與韓文讀取提案,並將其視為不可信任的資料。它的結構化結果只是確定性入選服務的其中一項輸入,模型無法覆寫該服務的判斷。

  • 固定的內容上限

    每一場直播都在 Minna General、13+ 或 16+ 之下進行。無法符合上限的提案與產出會被拒絕,或永遠不會進入播放。

典藏

晚來也沒關係,播過的全都還在。

每一段通過的片段都會一次寫入不可變更的播出序列。新觀眾可以從頭看起、在任何裝置上接續、瀏覽章節、用前情提要補進度,並跳到直播最前緣。落後直播進度,永遠不會讓你在已經結束的回合裡取得投票權。

  • 播出版本

    直播當下播出的確切序列,保留當時的選擇與時間戳記。它永遠不會改變。

  • 目前的典藏版本

    由擁有者發布的修訂版本,可以替換有瑕疵的片段、改善連戲、加入在地化或重整章節,而每一個連結與留言都會綁定到明確的版本。

Live Anime 開放進度

Live Anime 首先以邀請制先導測試開放,每一場都有工作人員全程監看一部作品。等到緩衝、延遲與出資行為在真實直播中獲得驗證,才會開放自助申請資格。想成為最早的幾部作品之一,現在就開一個專案,並從專案的 Live 工作區提出申請。

開一個專案