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Minna no Anime

運作方式

照著動畫真正的做法,蓋出來的工作室。

Minna no Anime 把工作拆進彼此相連的工作區,就像真正的製作現場會把世界、故事、鏡頭、剪輯與交付分開一樣。每個工作區讀寫的,都是同一個專案、同一個媒體庫、同一份版本紀錄。

隨附範例

每個帳號一打開就有的短片:《雨天》。

每個新帳號都內建一部完整的範例製作:兩位附有模型設定圖的角色、兩個場景、一份畫風指南、一段含可分歧點的四拍故事、六個已畫好分鏡的鏡頭,以及一條可以直接編輯的時間軸。這就是它的美術。

  • 凜 — 模型設定圖 v3

    凜 — 模型設定圖 v3

  • 颯太 — 模型設定圖 v2

    颯太 — 模型設定圖 v2

  • 潮見站月台 — 黃昏,雨

    潮見站月台 — 黃昏,雨

  • 海濱公路 — 魔幻時刻

    海濱公路 — 魔幻時刻

  • 鏡頭 12 — 同一把傘

    鏡頭 12 — 同一把傘

  • 情節點 5B — 可分歧點

    情節點 5B — 可分歧點

世界

製作聖經

所有必須保持一致的東西都住在這裡,以有版本紀錄的實體存在,而不是一段被貼進提示詞的文字。

  • 角色

    姓名、別名、定位、年齡層、稱謂代名詞、生平、性格、人際關係、知情範圍、正面/側面/背面三面圖、表情、服裝、穩定的外觀描述、負面限制、聲音參考,以及任何上傳肖像的權利紀錄。

  • 場景

    定場畫面、不同時段的變化、光線、天氣、色盤、空間規則、常駐物件、可用的攝影機位置、連戲備註,以及環境音配置。

  • 美術風格

    風格描述、色盤、線條質感、上色方式、動態語彙、鏡頭與運鏡規則、16:9 或 9:16 的安全框、正面範例、明確排除項目,以及各引擎實測過的預設值。

  • 設定與規則

    年表、勢力、魔法或科技規則、專有名詞、正史事實、生成絕不能牴觸的硬性限制,以及每個角色的知情範圍,讓沒有人會知道未來。

  • 配音陣容

    一個不綁定供應商的聲音身分,包含核可的樣本、發音規則、語言與同意紀錄,並對應到各供應商的聲音,讓演出不會悄悄改變。

  • 不會改寫過去的版本

    每一段通過的片段,都記下自己用了每個實體的哪一個版本。更新設計不會改變舊的鏡頭;你可以刻意地把選定的未來鏡頭遷移過去。

故事

大綱、結構,與故事圖

電影、影集或直播都行。季與集只是選用的標籤,短篇連載不會被硬塞進電視結構。

  • 結構

    影集為專案 → 季 → 集 → 場 → 鏡頭;電影則是一條連續的時間軸,可自由加上分幕。

  • 故事圖

    節奏點與章節是節點,之間有正史連線、可分歧節點,以及敘事狀態快照,追蹤誰還活著、人在哪裡、又知道些什麼。

  • 詞彙表

    角色名稱、自創術語、發音指引與受保護的設定詞彙,由寫作、提示詞、字幕與配音共用。

  • 主要創作語言

    正典原文與譯文是各自獨立、附有翻譯方式與審閱狀態的版本紀錄,翻譯永遠不會覆蓋原文。

鏡頭

一顆一顆拍,開跑前先報價

把場景拆成鏡頭。以你的交付格式生成分鏡與關鍵影格候選,先確認起始影格、視需要指定結束影格,然後才生成影片。

  • 每顆鏡頭都能挑引擎

    專案有預設引擎,你也可以逐顆鏡頭覆寫。在任何點數被保留之前,報價都會顯示模型、供應商、區域、解析度、時長、輸入模式、音訊行為、等待時間級距,以及精確的點數價格。

  • 尾影格接續

    預設情況下,下一顆鏡頭會從前一段通過片段的最後一格開始。想切鏡時,用一張新的關鍵影格來改變運鏡、場景或服裝就好。

  • 誠實的輸入模式

    有些引擎無法在同一次請求中,同時使用首尾影格模式與參考素材模式。編排器會替你選定其中一種、告訴你選了哪一種,並把原因記在生成紀錄裡。

  • 完整的生成紀錄

    每一次嘗試都會記下供應商、模型、版本、參數、參考素材、支援時的亂數種子、實際送出的提示詞、用量,以及保留與扣除的點數。

上線時支援的引擎

引擎供應商解析度時長音訊
MiniMax H3MiniMax-H3MiniMax768p · 2K4–15s
H3 Max (Fal, text to video)minimax/h3-max/text-to-videoFal (H3 Max route)480p · 768p5–15s
H3 Max (Fal, image to video)minimax/h3-max/image-to-videoFal (H3 Max route)480p · 768p5–15s
H3 Max (Fal, reference to video)minimax/h3-max/reference-to-videoFal (H3 Max route)480p · 768p5–15s
Seedance 2.0dreamina-seedance-2-0-260128BytePlus480p · 720p · 1080p · 4K4–15s
Seedance 2.5dreamina-seedance-2-5-260628BytePlus480p · 720p4–30s
Wan 3.0 Standardwan3.0-videoAlibaba Cloud480p · 720p · 1080p2–30s
Wan 3.0 Primewan3.0-video-primeAlibaba Cloud480p · 720p · 1080p2–30s

引擎的選用屬於製作政策。零售點數價格由有版本紀錄的價目表決定,與供應商的定價脫鉤。

剪輯

一條跑在你筆電上的非破壞式時間軸

修剪、重排、字幕與分級變更都只是中繼資料,軟體絕不會改寫你的原始影片。代理檔在本機解碼,版本則以雲端為準。

  • 組接剪輯

    修剪、分割、重排、複製、替換、停用;一組精簡的轉場;在畫面比例內裁切與重新構圖;音量、靜音與淡入淡出;字幕、卡片標題、簡單覆蓋層與工作人員名單;定格與短循環。

  • 替換不會有連帶花費

    替換片段會產生一個新版本,並提醒你後續的連戲風險。除非你主動要求,否則絕不會花點數重新生成後面的片段。

  • 本機預覽

    540p 或 720p 代理檔,只在播放頭附近解碼,並在記憶體、電量或溫度吃緊時自動調整畫質階梯。

  • 母帶只給擁有者

    只有經授權的擁有者匯出工作階段,才能取得原始品質素材。發布者只會拿到擁有者授予的衍生權利。

發表

把作品給全世界看,但不必攤開工作區

作品展示頁是一份由你明確挑選、且已審閱過的素材快照。發布新的專案版本,絕不會默默改動既有的頁面。

  • 作品展示頁

    標題、一句話簡介、封面、前導預告、精選劇照、角色與世界介紹、進度摘要、內容分級與描述、署名,以及生成揭露。

  • 社群短片

    選一段區間,挑一組有版本紀錄的預設值,適用 YouTube、TikTok、Instagram、Facebook、X、Snapchat、Threads、LinkedIn 或 Pinterest,重新構圖成 16:9 或 9:16,加上字幕與卡片,確認權利,然後下載。

  • 分享連結

    穩定的連結,附帶推薦來源標記、社群預覽卡與裝置分享面板。不需要連結任何帳號。

  • 上架選項

    每集、每章或每部作品可選擇免費預覽、免費觀看或僅支持者可看,並可設定支持者搶先看等時間窗口。訂閱與付費觀看將隨觀看收益計畫一起開放。

協作

公開,不等於可以編輯

可見度、協作權限與續寫授權,是三個各自獨立的開關。

  • 角色權限

    擁有者、製作人、編輯者、發布者、編劇、貢獻者、審核員、觀看者。直接編輯故事線一律採邀請制,並在對方接受後才開始。

  • 投稿與審閱

    在政策允許時,一般使用者可以提交提案或已授權素材。接受是一個明確的事件,授權自此生效;只是提交,什麼都不會授予。

  • 協作者保有著作權

    已接受的貢獻會授予專案擁有者永久且廣泛的授權,得以編輯、改作、發表與延續。除非另有協議,協作者仍可在其他地方再利用自己的作品。

花十分鐘,走一遍內建範例。

新帳號會開啟一份可在本機編輯、完全不需點數的範例:播來看看、改一個節奏點、換一張關鍵影格、修剪一段片段,然後開始你自己的世界。