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Minna no Anime

Live Anime

一部还没定下结局的动画。

Live Anime 是一条拥有活跃正史故事线的频道。它以你项目的 16:9 或 9:16 画幅播出,观众观看当前缓冲的内容、提交提案,并为未来的情节点投票。生成、安全审核、组接与推流持续进行,每一段被采纳的片段都会进入永久存档。

《雨天》 · 提案成为正史的一刻
LIVE
《雨天》 · 提案成为正史的一刻
60s30 · 10 · 20
提案
30s
入围
10s
投票
20s

观众闭环

一轮之中发生了什么

  1. 01

    观看

    观众观看当前的正史片段,与此同时,流水线正在制作更靠后的位置。

  2. 02

    提案

    在 30 秒的构思窗口里,任何符合资格的人都可以提交点子,并明确授权自己账户中一笔有上限的点数,只有在点子获胜并被制作时才会扣除。

  3. 03

    准入

    接下来的 10 秒里,平台会就安全、权利、你的世界规则与设定、资金、供应商能力、缓冲截止时间与滥用行为,逐条评估每一份提案。不符合条件的提案在投票之前就被驳回,且不收取任何费用。

  4. 04

    投票

    20 秒投票。一个符合资格的账号,一票。点数不会增加权重。

  5. 05

    锁定

    获胜提案锁定。所有落选的预留立即释放。获胜的制作只由它的提案者与主动加入的共同出资者买单。

  6. 06

    执导

    获胜的情节点交给当前的导演模式,由它转化成单镜头方案,或最多四段 15 秒片段的多镜头方案。

  7. 07

    制作与审核

    关键帧、视频、内容审核与技术校验,全部在播放之前完成。

  8. 08

    接续

    通过的片段进入缓冲流与故事图谱。下一轮窗口在播放继续的同时开启。

节奏

15 秒片段,60 秒一轮

一次获胜的选择,是一个足以撑起下一个故事段落的情节点。当需要更多铺垫、反应、对白或转场时,自动导演会把它展开成最多四段有序的 15 秒片段,这样观众不必每十五秒就投一次票。

  • 提前生成,绝不临场赶工

    锁定投票会为未来的某个缓冲位置排期,其截止时间已经算上生成、审核、重试、编码与 CDN 分发。供应商宣称的速度不等于缓冲保证;一切都经过实测。

  • 768p 首播,日后重制

    原始播出以 768p 为目标。供应商原生 720p 只能作为经披露且合格的降级方案进入。会话结束后,所有者可以付费做一次独立的 1080p 或 2K 重制,它会生成新的存档版本,绝不替换当初播出的内容。

  • 天生不断流

    与你画风一致的中性反应镜头、定场画面、前情回顾与中场卡,会在生成缓慢、失败或被驳回时把节目撑住。未经审核的内容绝不会进入播出流。

导演

发生什么,是故事的决定;怎么呈现,是导演的决定。

观众挑选接下来发生什么,不会被问到镜头、覆盖率或轴线之类的问题。当你开启导演投票时,它用的是大白话:跟着主角、给对手一个反应、揭开新场景。

  • 自动导演

    默认模式。当主体、场景、动作与轴线保持连贯时,延续当前镜头;焦点转移时切镜;地点或时间移动时开启新场景。每一个决定都会被记录,并可复现。

  • 辅助导演

    系统给出一份大白话的镜头方案,以及「续拍还是切镜」的建议。你在截止前接受,或选择另一个方案;若不选择,则按已声明的自动策略执行。

  • 手动导演

    你来掌控镜头边界、主体、景别、角度、构图、运动、时长、转场与关键帧。安全、权利、连贯性、预算与缓冲的约束依然生效。

导演风格:电影感、动感战斗、私密对白、喜剧、静谧沉思,或自定义。

参与者出资

只有选择支持某个点子的人,才为它买单。

  1. 1

    提交一份可计费的提案,会预留提案者本人一笔有上限的点数。最高成本、预估片段数、重试策略、有效期与确切的扣费条件,都会在确认之前展示。

  2. 2

    其他观众可以在锁定之前选择共同出资。任何人都无法授权或动用他人的点数。

  3. 3

    投票结束时,所有落选的预留立即全部释放。落选、被移除、已过期、被驳回或已取消的提案,成本为零。

  4. 4

    获胜提案被采纳的成本,按冻结的承诺额度按比例分摊,并对每个人分别设上限,采用总额永远精确对齐的确定性取整。

  5. 5

    如果获胜提案的已授权点数不足,会话只会走事先声明好的路径:一次短暂的自愿追加、提案者已授权的更省方案、一个已获资金的次名提案、一段后备素材,或干净地暂停。作者、合作者、项目池与旁观者永远不会被扣费。

  6. 6

    没有足够的参与者预留来支撑开场缓冲,会话就无法开始;在这段续航耗尽之前,它会干净地暂停。

治理

作者事先定好规则,平台负责执行。

  • 带版本的约束

    正史边界、角色与场景的可用性、内容分级、禁止出现的结果、预算与质量上限,以及允许的创作自由度,都在一轮开始之前声明,并被一致地执行。

  • 投票之后不得否决

    投票一旦结束,只要获胜结果仍然符合准入条件且资金到位,票数最高的有效结果就会继续推进。作者不能否决它、替换它或调换顺序。只有新发现的安全、法律、欺诈、资金完整性或技术状况才能中止它,并会留下不可篡改的事件记录,且不收取费用。

  • 多语言准入

    一个低延迟的语义评估器,会把英语、日语、中文与韩语的提案当作不可信数据来读取。它的结构化结果只是确定性准入服务的一项输入,模型无法凌驾其上。

  • 固定的内容上限

    每一场会话运行在 Minna General、13+ 或 16+ 之下。无法容纳于该上限的提案与产出,会被驳回,或永远不会进入播放。

存档

来晚了也没关系,播过的都还在。

每一段被采纳的片段,都会一次性写入不可变的播出序列。新观众可以从头看起、在任意设备上续看、按章节浏览、用前情回顾追进度,并随时跳到直播最前沿。落后于直播,永远不会让你在一轮已经结束的投票里获得投票权。

  • 播出版本

    直播期间实际呈现的确切序列,连同当时的选择与时间戳。它永不改变。

  • 当前存档版本

    由所有者发布的修订版,可以替换有缺陷的片段、改善连贯性、增加本地化或重组章节,而每一条链接与评论都绑定到明确的版本。

Live Anime 的上线节奏

Live Anime 首先以邀请制试点开放,每场会话由工作人员监看一档节目。待缓冲、延迟与出资行为在真实会话中得到验证之后,再开放自助申请的直播资格。如果你想成为最早开播的节目之一,现在就创建项目,并在项目的 Live 工作区提交申请。

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