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Minna no Anime

功能介绍

一个按动画真实做法搭建的工作室。

Minna no Anime 把创作拆成彼此连通的工作区,就像真实的制作现场把世界、故事、镜头、剪辑与交付分开一样。每一个工作区读写的,都是同一个项目、同一个媒体库、同一份版本历史。

随附样片

每个账号一打开就有的短片:《雨天》。

每个新账号都自带一部完整的样片制作:两位带模型设定图的角色、两个场景、一份画风指南、一段含可分歧点的四拍故事、六个已画分镜的镜头,以及一条可以直接编辑的时间线。这就是它的美术。

  • 凛 — 模型设定图 v3

    凛 — 模型设定图 v3

  • 飒太 — 模型设定图 v2

    飒太 — 模型设定图 v2

  • 潮见站站台 — 黄昏,雨

    潮见站站台 — 黄昏,雨

  • 海滨公路 — 魔法时刻

    海滨公路 — 魔法时刻

  • 镜头 12 — 同一把伞

    镜头 12 — 同一把伞

  • 情节点 5B — 可分歧点

    情节点 5B — 可分歧点

世界

制作设定集

所有必须保持一致的东西都以带版本的实体存在于此,而不是粘进提示词里的一段话。

  • 角色

    姓名、别名、定位、年龄段、人称、背景故事、性格、人物关系、认知范围、正/侧/背三视图、表情、服装、稳定的外观描述、负面约束、声音参考,以及任何上传肖像的权利记录。

  • 场景

    定场画面、不同时段的变体、光照、天气、色板、空间规则、常驻物件、可用机位、连贯性备注,以及环境音配置。

  • 画风

    画风描述、色板、线条质感、上色方式、动态语言、镜头与运镜规则、16:9 或 9:16 安全框、正面示例、明确排除项,以及经过实测的各引擎预设。

  • 设定与规则

    年表、阵营、魔法或科技规则、专有名词、正史事实、生成绝不能违背的硬性约束,以及逐角色的认知范围,让谁都不会提前知道未来。

  • 配音阵容

    与供应商无关的声音身份,附带已确认的样本、发音规则、语言与同意记录,并映射到各供应商的声音,让一场表演不会悄悄变样。

  • 不改写过去的版本管理

    每一段被采纳的片段,都记录着它用到的各个实体的确切版本。更新设计不会改动旧镜头;要迁移哪些未来镜头,由你有意识地决定。

故事

大纲、结构与故事图谱

电影、剧集或 Live 皆可。季与集只是可选的标签,短篇连载不会被硬塞进电视剧的结构里。

  • 结构

    剧集:项目 → 季 → 集 → 场景 → 镜头;电影:一条连续的时间轴,可选分幕。

  • 故事图谱

    情节点与章节是图上的节点,带有正史连线、可用分歧点,以及记录谁还活着、身在何处、知道什么的叙事状态快照。

  • 术语表

    角色名、自创术语、发音指南与受保护的设定用语,在写作、提示词、字幕与配音之间共享。

  • 主创作语言

    正史源文本与译文是彼此独立的带版本记录,各自附有翻译方式与审校状态,所以翻译永远不会覆盖原文。

镜头

一个镜头一个镜头来,开跑前先报价

把场景拆成镜头。以你的交付画幅生成分镜与关键帧候选。确认起始帧,需要时再设定结束帧,然后才生成视频。

  • 逐镜头选择引擎

    项目有一个默认引擎,你也可以逐镜头覆盖。在任何点数被预留之前,报价会显示模型、供应商、区域、分辨率、时长、输入模式、音频行为、耗时区间与精确的点数价格。

  • 末帧接续

    默认情况下,下一个镜头从上一段被采纳片段的最后一帧接着走。想要切镜时,用一张新的关键帧更换机位、场景或服装。

  • 诚实的输入模式

    有些引擎无法在一次请求中同时使用首尾帧模式与参考图模式。编排器会择其一,明确告诉你选了哪个,并在生成记录中写明原因。

  • 完整的生成历史

    每一次尝试都记录供应商、模型、版本、参数、参考素材、支持时的随机种子、实际发送的提示词、用量,以及预留与扣除的点数。

上线时支持的引擎

引擎供应商分辨率时长音频
MiniMax H3MiniMax-H3MiniMax768p · 2K4–15s
H3 Max (Fal, text to video)minimax/h3-max/text-to-videoFal (H3 Max route)480p · 768p5–15s
H3 Max (Fal, image to video)minimax/h3-max/image-to-videoFal (H3 Max route)480p · 768p5–15s
H3 Max (Fal, reference to video)minimax/h3-max/reference-to-videoFal (H3 Max route)480p · 768p5–15s
Seedance 2.0dreamina-seedance-2-0-260128BytePlus480p · 720p · 1080p · 4K4–15s
Seedance 2.5dreamina-seedance-2-5-260628BytePlus480p · 720p4–30s
Wan 3.0 Standardwan3.0-videoAlibaba Cloud480p · 720p · 1080p2–30s
Wan 3.0 Primewan3.0-video-primeAlibaba Cloud480p · 720p · 1080p2–30s

引擎是一项制作策略。零售点数价格由带版本的价目表设定,与供应商的标价相互独立。

剪辑

跑在你笔记本上的非破坏性时间轴

修剪、调序、字幕与分级改动都只是元数据。应用永远不会改写你的源视频。代理文件在本地解码,版本的事实来源始终在云端。

  • 粗剪与组接

    修剪、切分、调序、复制、替换、停用;一组精简的转场;在画幅内裁切与重新构图;音量、静音与淡入淡出;字幕、标题卡、简单叠加与制作人员表;定格与短循环。

  • 替换不带来连带成本

    替换片段会生成一个新版本,并就下游的连贯性给出提醒。除非你主动要求,它绝不会花点数去重新生成后续片段。

  • 本地预览

    540p 或 720p 代理文件,只在播放头附近解码,并在内存、电量或温度吃紧时自动降级画质。

  • 母版只属于所有者

    只有获得授权的所有者导出会话,才能取回源质量素材。发行者只获得所有者授予的衍生权利。

发布

让世界看见作品,而不是看见工作区

作品展示页是一份由你明确挑选、且已通过审核的素材快照。发布新的项目版本,绝不会悄悄改变已有的页面。

  • 作品展示页

    标题、一句话简介、封面、预告、精选剧照、角色与世界介绍、进度概览、内容分级与提示、署名,以及生成披露说明。

  • 社交短片

    选定一段区间,挑一个适用于 YouTube、TikTok、Instagram、Facebook、X、Snapchat、Threads、LinkedIn 或 Pinterest 的带版本预设,重新构图为 16:9 或 9:16,加上字幕与卡片,检查权利,然后下载。

  • 分享链接

    稳定的链接,带来源归因、社交卡片与设备自带的分享面板。无需绑定任何社交账号。

  • 上线方式

    每集、每章或每部作品可选择免费预览、免费观看或仅支持者可看,并可设置支持者抢先看等时间窗口。订阅与付费观看将随观看收益计划一起开放。

协作

公开不等于可编辑

可见性、协作权限与故事延续授权,是三个彼此独立的开关。

  • 角色权限

    所有者、制片、编辑、发行、编剧、投稿者、版主、观众。直接编辑故事线必须受邀,并在你接受之后才开始。

  • 投稿与审阅

    在策略允许时,公众用户可以提交提案或已获授权的素材。采纳是一个明确的事件,授权在那一刻生效;仅仅提交不授予任何权利。

  • 合作者保留著作权

    被采纳的投稿会授予项目所有者一份永久的广泛授权,用于编辑、改编、发布与延续。除非另有协议约定,合作者仍可在别处复用自己的作品。

十分钟走完内置的示例项目。

新账号会打开一个可在本地编辑、不消耗任何点数的示例项目:播放它,改一个情节点,换一张关键帧,修剪一个片段,然后开始你自己的世界。